Xbox 雲端遊戲不進入 App Store 的背後故事:無利可圖

Xbox 雲端遊戲不進入 App Store 的背後故事:無利可圖
《愛瘋日報》報導,儘管 Apple 早已開放 App Store 讓雲端遊戲應用上架,微軟卻選擇不將 Xbox 雲端遊戲引入 iOS 平台。微軟近日針對這一決策解釋道,蘋果的規則過於嚴苛,使得他們在 iOS 平台上難以獲利。


App Store 規則導致微軟難進入 iOS 市場

微軟指出,蘋果的 App Store 規則是 Xbox 雲端遊戲無法登陸 iOS 的主要障礙。英國競爭與市場管理局(CMA)正在調查行動瀏覽器和雲端遊戲市場。

微軟在 7 月底回應稱,雖然技術上雲端遊戲應用在 iOS 上是允許的,但現行規則讓他們難以在 iOS 平台上順利營運。

30% 佣金抽成阻礙 Xbox 雲端遊戲獲利

蘋果要求所有的訂閱和功能都必須通過應用程式內購買來完成,這使得微軟無法獲得足夠的利潤。

蘋果對內購收取 30% 的佣金,讓微軟覺得「經濟上不可行」,這使得他們無法在 iOS 平台上推廣 Xbox 雲端遊戲服務。


替代應用商店的限制進一步阻礙發展

除了佣金問題,微軟還批評蘋果缺乏對替代應用商店的支持,這使得他們的雲端遊戲服務無法擴展到更多 iOS 使用者。

此外,網路應用程式的限制,如無法存取設備硬體功能,也讓微軟難以提供高品質的遊戲體驗。

Xbox 雲端遊戲不進入 App Store 的背後故事:無利可圖

蘋果的回應:支持雲端遊戲但有條件

蘋果對微軟的批評做出了回應,表示他們「支持並鼓勵」雲端遊戲在 iOS 平台上運行,並提到了成功案例如 Antstream。

蘋果建議監管機構在他們已經支援雲端遊戲服務後,重新評估規則的合理性,這一改變確實是在 CMA 開始調查後發生的。


蘋果 App Store 佣金、iOS 平台規則

這場微軟與蘋果之間的角力,突顯了科技公司在數位服務市場中的競爭與挑戰。

《愛瘋日報》表示,隨著雲端遊戲市場的成長,這場爭論將影響未來的數位平台策略,對於玩家和開發者來說,這也是一個值得關注的話題。



iPhone 熱門新聞:

蘋果自研 Wi-Fi 與藍牙晶片:開啟 iPhone 無線連接新時代